Benutzerdefinierte Bezugsebene anlegen


 Produkt(e):Bentley speedikon Architectural
 Version(en):08.11.12.09
 Umgebung:Windows 7,Windows 8, Windows 10
 Produktbereich:Grundriss
 Produktunterbereich:Sonstige

Wie kann man in speedikon eigene Bezugsebenen anlegen?

Hintergrundinformation

Speedikon liefert bereits eine Auswahl an Bezugsebene aus, an die man seine Bauteile oben bzw. unten anpassen kann.

Die Bezugsebenen 1-9 sind fest eingestellte Standardbezugsebenen von Speedikon, mit variablem Wert. Ihre Höhenposition richtet sich nach dem Wert des Elementes, auf das es sich bezieht.

Die Standardbezugsebenen 1-3 und 9 werden in der Regel als untere Bezugsebenen verwendet, Ebenen 4-8 als obere Bezugsebenen.

 

Feste Standardbezugsebenen von Speedikon:

 

1    Unterkante Wand

2    Nullwert (+- 0.0)

3    Geschossniveau

4    Bauteilhoch

5    An Dach/Decke/Träger anpassen (maximal bauteilhoch)

6    An Dach/Decke/Träger anpassen

7    Firsthöhe

8    An Treppen anpassen

9    Oberfläche des Geländekörpers

10  - reserviert für spätere Nutzung -

 

Die Bezugsebenen 11-19 sind standardmäßig vorhanden und editierbar.

 

Editierbare Standardbezugsebenen von Speedikon:

 

11         0    OK RFB

12      100    OK FFB

13      875    BRH

14    3450    OK Rohdecke

15    3250    UK Rohdecke

16    2800    UK abgehängte Decke

17    2135    UK Sturz

18     -900    UK Fundament

19    1000    UK Fußpfette

 

Je nach Bauteil und ob die obere oder untere Bezugsebene gewählt ist, werden nicht alle Bezugsebenen angezeigt und stehen zur Auswahl.

Weitere Bezugsebenen können unter den Nummern 20-100 frei definiert werden.

 

Erforderliche Schritte

Option 1 - über Polygon

  1. Zeichnen Sie einen Polygonzug oder mehrere Rechtecke. Diese können auch geneigt sein oder gedreht werden, müssen jedoch eine nicht gekrümmte Fläche beschreiben und dürfen nicht geschwungen oder Bogenelemente sein!
  2. Wählen Sie einen Befehl zum Element platzieren aus, z.B. einschalige Wand platzieren - Karteireiter Höhenbezug - Stift hinter der Bezugsebene.



  3. Wählen Sie eine unbenannte Ebene mit Smiley und geben einen Namen ein.
  4. Wenn Sie bei unbegrenzt einen Haken setzen, werden die begrenzten Polygone in unbegrenzte Flächen als Bezugsebene umgewandelt.
  5. Drücken Sie Definieren und klicken das oder die Polygone der Reihe nach an.



  6. Bestätigen Sie die Auswahl mit Linksklick!
  7. Die neue Bezugsebene wird erstellt und in die Liste übernommen.
    Bei einer grafischen Bezugsebene erscheint ein Polygon als Typ-Symbol und der Wert ist leer.


Option 2 - fester Wert

  1. Wählen Sie einen Befehl zum Element platzieren aus, z.B. einschalige Wand platzieren - Karteireiter Höhenbezug - Stift hinter der Bezugsebene.



  2. Wählen Sie eine unbenannte Ebene mit Smiley.
  3. Geben Sie einen Namen ein.
  4. Geben Sie einen Höhenwert in den Arbeitseinheiten der Zeichnung ein.
  5. Drücken Sie Editieren.



  6. Die neue Bezugsebene wird erstellt und in die Liste übernommen.
    Bei einer numerischen Bezugsebene erscheint eine Höhenkote als Typ-Symbol und der eingetragene Wert wird angezeigt.

Sehen Sie hierzu auch

Speedikon Handbuch, Kapitel 2.2.4.1 Bezugsebenen definieren bzw. ändern, zu finden unter  ...\speedikon M 8.11.12\Documentation\Bentley_speedikon.pdf 

 

 Ursprünglicher Autor:S. Janku