MicroStation Wednesday活动

 DGN文件打印成PDF时线条怎么这么粗?网格模型怎么无法做布尔运算了?项类型表达式中如何提取层名称?怎么成批给DGN文件添加密码?能根据体积或面积值来选择实体吗?在成千上万的高程标注中如何删除小于50的文字?等等诸如此类的问题都是我们在学习Bentley桌面端设计软件时经常碰到的。这些问题的答案不在专业设计软件中而在其基础软件MicroStation中(您使用的专业软件,如OBDORDOPM等都内含一套MicroStation),深入而牢固地掌握MicroStation基础显得尤为必要。

MicroStation Wednesday活动正是为此目的而设计的。本活动将尽力涵盖MicroStation的方方面面,从入门到精通,预计有上百个主题。无论您是对MicroStation一无所知的菜鸟,还是已经使用MicroStation多年的老手,相信都会从该系列讲座中有所收获。

该活动将从2021519日开始每周三(节假日的周三除外)上午10:0011:00通过腾讯会议与广大的Bentley用户见面。本活动预计会持续很长时间,会后我们会在中国优先社区放置下载会议录像的链接。参与该活动完全免费。参会者也可在每次会后提出您感兴趣的主题供我们添加到以后的讲座中。

  • 会议时间2021519日起每周三(节假日的周三除外)上午10:0011:00
  • 入会信息

会议邀请:https://meeting.tencent.com/s/7QW9gUgxVOwK

会议 ID740 1797 6220

  • 主讲人:符永安,Bentley公司资深专家,拥有32MicroStation使用和开发经验
  • 往期视频分享MicroStation Wednesday视频分享
  • 主题(随着讲座的深入会有调整)

  【基础部分(Basic)】

       0. MicroStation的发展史(MicroStation History

  1. 图形用户界面——通用工具介绍(GUI -- Using General Tools

   1.1 工作页(Work Page

   1.2 功能区组件(Ribbon Components

       工作流、卡片、组和按钮(Workflow / Tab / Group / Button

       快速访问工具栏(QAT=Quick Access Toolbar

       搜索功能(Serach Ribbon

   1.3 视图(View

   1.4 状态栏(Status Bar

            1.5 工具设置对话框(Tool Settings Dialog)

            1.6 后台(Backstage)

  1. 定义元素属性(Defining Element Attributes

  2.1 内置标准属性
  2.2 链接属性(Linkage)
  2.3 用户定义属性——项类型(User Defined Attributes -- ItemType)
  2.4 元素模板(Element Template)

  1. 控制设计的显示(Controlling the Display of Designs

   3.1 层(Levels

   3.2 显示样式和显示规则(Display Style & Display Rule

   3.3 显示集(DisplaySet

   3.4 视图剪切立方体(View Clip Volume

   3.5 视图背景——彩色、图片和必应地图(View Background -- Color, Image, BingMap

  1. 创建基本的图形元素(Creating Basic Drawing Elements

   4.1 线串和形(Linestring and Shape

   4.2 智能线(SmartLine

   4.3 多线(Multiline

  1. 精确绘图(Precision Drawing

   5.1 精确绘图(AccuDraw

   5.2 精确捕捉(AccuSnap

  1. 选择元素(Selecting Elements

   6.1 选择集(Selection Set

       6.1.1 快速集(Quick Set

   6.2 围栅(Fence

  1. 操作元素(Manipulating Elements

   7.1 基本操作工具(Basic Manipulate tools

   7.2 围栅拉伸(Fence Stretch)

   7.3 沿路径构造(Construct Array Along Path

  1. 修改元素(Modifying Elements
  2. 使用单元和组(Working with Cells and Groups

    9.1 组和单元(Group and Cell

        9.1.1 成组开孔(Group Hole

    9.2 图形组和命名组(Graphic Group and Named Group

  1. 给设计添加注释(Annotating Designs

    10.1 文字(Text

    10.2 尺寸标注(Dimension

    10.3 批注和标签(Note and Label

    10.4 表(Table

    10.5 图案(Patterns

  1. 组图(Composing Designs and Sheets

    11.1 模型类型(Model Types

     11.2 参考文件(Reference File)

    11.3 索引符号(Callouts

    11.4 命名边界和绘图边界(Named Boundary and Drawing Boundary

    11.5 注释比例(Annotation Scale

  1. 打印和发布(Printing and Publishing

    12.1 MS不是所见即所得的(MS isn't WYSIWYG

    12.2 打印对话框(Print Dialog

    12.3 打印管理器(Print Organizer

    12.4 发布iModelPublish iModel

  1. 数据的交互性(Data Interoperability

 

【三维建模(3D Modeling)】

  1. 开始使用三维(Getting Started with 3D
  2. 在三维模型中创建和管理特征(Modeling and Managing Features in 3D Modeling
  3. 创建实体(Solids Creation
  4. 参数化和非参数化曲面(Parametric/Non Parametric Surfaces
  5. 三维网格面(3D Meshes
  6. 设计二维和三维曲线(Designing 2D/3D Curves
  7. 参数化建模(Parametric Modeling

   7.1 MSCE中的二、三维约束(2D/3D Constraints in MicroStation CONNECT Edition

   7.2 参数化单元(Parametric Cells

      7.2.1 命名演示(Named Presentation

      7.2.2 穿孔机(Perforator

      7.2.3 放置点(Placement Points

  1. 实景建模(Reality Modeling

   8.1 可缩放网格面(Scalable Mesh

 

【可视化(Visualization)】

  1. 相机(Camera
  2. 灯光(Light
  3. 材质(Material

   3.1 基于物理的渲染(PBR=Physically Based Rendering)材质

  1. 渲染(Render

   4.1 LuxologyVue渲染

  1. 动画(Animation

   5.1 关键帧动画(Keyframe Animation

   5.2 对象动画(Object Animation

   5.3 角色动画(Actor Animation

   5.4 灯光动画(Light Animation

   5.5 材质动画(Material Animation

   5.6 脚本动画(Script Animation

 

【工具及实用程序(Tools and Utilities)】

  1. 批处理(Batch Process
  2. 批转换(Batch Converter
  3. 碰撞检测(Clash Detection
  4. 授权管理(License Management
  5. 数字权力(Digital Right

   5.1 文件保护(File Protection

   5.2 数字权力(Digital Right

  1. 设计历史(Design History
  2. 设计清理和设计检查(Design Clean and Design Check
  3. 连接外部数据库(External Database Connection
  4. 优选项(Preferences

 

【软件管理(Administation)】

  1. 工作空间和工作集(Workspace and Workset

   1.1 配置文件的格式(Configuration File Format

   1.2 MS启动调试(MS startup debug

  1. 图形用户界面的定制(GUI Customization

   2.1 定制快速工具栏(Customizing Quick Access Toolbar

   2.2 定制功能区(Customizing Ribbon

   2.3 定制上下文菜单(Customizing Context Menus

   2.4 定制弹出(Customizing Pop-ups

  1. 样式(Styles

   3.1 定义文本样式(Define Text Styles

   3.2 定义尺寸标注样式(Define Dimension Styles

   3.3 定义详图符号样式(Define Detailing Symbol Styles

   3.4 定义显示样式(Define Display Styles

      3.4.1 显示规则(Display Rules

   3.5 定义打印样式(Define Print Styles

      3.5.1 笔表(Pen Table

      3.5.2 设计脚本(Design Script

   3.6 自定义线型(Define Customized LineStyles

      3.6.1 点线型(Point Line Style

      3.6.2 划线线型(Stroke Line Style

      3.6.3 复合线型(Compound Line Style

      3.6.4 光栅线型(Raster Line style

   3.7 定义项类型(Define ItemType

      3.7.1 基本项类型的定义(Basic ItemType Definition

      3.7.2 项类型表达式(ItemType expression

                   this.GetElement().GetDisplayString("LEVEL")

         演示复杂的表达式定义(Complex expression definition demo

         演示Excel查询(Lookup.GetEntry demo

      3.7.3 与显示样式和报告、表格的结合(Used in Display Style and Report/Table

  1. 软件扩展(Software Extension

   4.1 批文件和批处理(Batch File and Batch Process

   4.2 宏(Macro

   4.3 MicroStation VBA

   4.4 插件(Addins

   4.5 MDL应用程序(MDL Applications

 

MicroStation VBA

  1. VBA
  2. MVBA
  3. MicroStationDGN 对象模型(MicroStationDGN Object Model

   3.1 例子1Example1

   3.2 例子2Example2

   3.3 例子3Example3

   3.4 例子4Example4

   3.5 例子5Example5

   3.6 例子6Example6

  1. 编写交互式工具(Writing Interactive Tool
  2. Excel协同(MVBA work with Excel
  3. VBA中调用WindowsMS的程序接口(Calling Windows API and MicroStation API in MVBA

 

Descartes

  1. 软件介绍和三维纹理(Introduction and 3D Textures
  2. 可缩放地模(Scalable Terrain Model
  3. 光栅网格(Raster Grid
  4. 点云(Point Clouds

 

LumenRT

LumenRT增强DGN模型(Enhancing DGN Models with Bentley LumenRT