关于模型承载量的问题

请问老师:
       我在创建一个重复项很多的建筑模型,只是多次复制单一的窗户构件,就很非常非常的卡顿, 而且卡顿时间非常长,使用的是OBD8版本,窗户是PAZ构件,不知道是否有在单纯大批量复制构件的相对优化效率的方式呢,不致处理一下卡十几分钟

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