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◆ 实景建模(ContextCapture/iTwin Capture, LumenRT等)
CC支持多大规模的分布式计算/GPU集群呢?
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分布式计算
CC支持多大规模的分布式计算/GPU集群呢?
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Hongqiang Liu
over 6 years ago
如题,CC支持多大规模的分布式计算/GPU集群呢?能达到的极限生产能力/速度是多少呢?支不支持Linux集群?
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Ren Zhi Hong
Thu, Mar 9 2017 3:46 AM
您好,根据电脑性能高低,CC的一个Engine 一天可以处理10-20G的Pixels. 分布式处理的话,可以根据您使用的机器个数进行翻倍。关于所支持的最大分布式计算规模,及Linux集群,我需要跟美国确认一下,稍后回复您。谢谢
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Hongqiang Liu
Thu, Mar 9 2017 9:08 AM
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Ren Zhi Hong
谢谢。等待您的答案!
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Ren Zhi Hong
Thu, Mar 9 2017 9:25 PM
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Hongqiang Liu
您好,收到美国回复如下:
1. 对于空三运算目前不支持并行处理,处理限度是跟电脑中可使用的RAM容量走的。另外,CC提供的工具可以将大的Photo Block分成几个小Block,分别进行空三运算后再合并。
2. 建模过程支持并行处理。实际运用时,大的项目场景都会先分成多个块(Tile),每个Tile再使用一个Engine进行处理。若使用分布式处理,则可以同时处理多个Tile。分布式处理的规模主要依赖于机器间连接的网速,以及服务器的硬盘读写速度。通常来说,布置过多的机器用于分布式处理会造成瓶颈,反而影响了整体的处理速度。对于目前的较高连接速度和硬盘性能而言,我们通常建议不要超过10台机器。
3. 对于GPU而言,目前的软件不支持并行处理,比如一台电脑上安装多个GPU的情况。
4. CC目前不支持Linux。
谢谢
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Ren Zhi Hong
Fri, Mar 10 2017 3:26 AM
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Ren Zhi Hong
另外补充一下,对于空三的并行处理,和对GPU的并行处理,已经在本次软件开发的条目之内,预计在今年发布的下个版本中就可以支持了。谢谢
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