你好,
我在ABD里面建好模型,分号图层,但是导入到lumenrt里面添加材质后发现不同的图层会连在一起被赋予了同样的材质,请问有没有什么办法能避免这种情况?比如往往是渲染好一大部分,发现门和墙是一样的材质,但是这时候再在原dgn模型上面改,之前的渲染又白做了,比较头疼,感谢解答。
您好,您确定放在了不同的层吗?我这边没有问题,请提供测试文件,或者您可以考虑在abd中附材质,然后再导出。