Lumenrt 分层渲染

你好,

我在ABD里面建好模型,分号图层,但是导入到lumenrt里面添加材质后发现不同的图层会连在一起被赋予了同样的材质,请问有没有什么办法能避免这种情况?比如往往是渲染好一大部分,发现门和墙是一样的材质,但是这时候再在原dgn模型上面改,之前的渲染又白做了,比较头疼,感谢解答。

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