已经下载了LumenRT的素材包,但是还觉得不够用,想自己制作lob文件,因为3DMAX我有好多素材,不用白不用,之前有试过从3DMAX转成OBJ以及3DS,但是统统导入LumenRT后材质丢失、XYZ轴错误、甚至会出现模型面缺省。所以各位大神~请问如何将3DMAX或者其他的软件里的模型制作成lob带材质的模型?
您好,应该是LOB格式吧?问题关键是3Dmax转LOB的话,建议咨询3Dmax售后。谢谢
除了MAX~还有其他软件可以转吗?LumenRT的素材确实挺少,想自己制作。
您好,可以使用VUE软件,编辑好模型后将VOB格式重新命名为LOB格式即可。 (https://info.e-onsoftware.com/home)