关于Lumenrt扩展包素材少

已经下载了LumenRT的素材包,但是还觉得不够用,想自己制作lob文件,因为3DMAX我有好多素材,不用白不用,之前有试过从3DMAX转成OBJ以及3DS,但是统统导入LumenRT后材质丢失、XYZ轴错误、甚至会出现模型面缺省。 所以各位大神~请问如何将3DMAX或者其他的软件里的模型制作成lob带材质的模型?

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