请问老师,LumenRT里面输出的视频镜头颤动式的抖动问题怎么解决呢?
老师您好,这个是从LumenRT直接渲染出来的,在软件里面只做了镜头调整,未做帧率设置以及编辑,请问老师怎么设置帧率
LumenRT直接渲染只会渲染成avi格式,帧率默认是30帧/秒。但是下载下来的格式是MP4文件、帧率是24。我不太清楚这个转换是你那里完成的、还是上传网站时自动转码的。而如果帧率改变可能是会引起抖动的。但是如果是网站转的码,而你原有的文件确实没经过编辑,那就不是视频帧率的问题。这个你查一下你本地文件,右键-属性-详细信息 里有。
如果排除这方面的问题,剩下最大的可能我觉得还是相机路径设置的不够精细,就是视角之间变化的位置、用时方面不太合理,这个要细调一下。
还有可以做个排查:你把相机就设置两个视角,期间都是直线移动,视角也不要旋转,然后渲染出来看是否抖动。
和输出视频、帧数没什么关系,你这个视频开头一两秒非常明显,是在LRT里面抖动。
解决方法:打开你输出前的软件,Ms也好、Ord也好,然后打开项目文件,看看你模型的坐标是多少,离0坐标太远导入LRT就会出现抖动现象。
你可以创建一个新的dgn文件,然后参考该模型,将坐标归0,最后再导入LRT尝试。
至于模型坐标超出多少才会抖动、为什么会出现这类问题,别问.........我也不知道。
解决方法听起来听荒诞,但我就是这样解决的,折腾了很长时间。
这个就是LRT的BUG,至今没有解决而已。O(∩_∩)O
您好,希望和您交流一下抖动的问题,我使用LRT15,从MS中导入相机路径动画,我发现即使将帧数调整到60帧/秒,依旧会出现细微抖动的情况(没有您视频中你那么明显),请问您说的这个坐标问题在现在最新版本中依旧会出现吗?
有视频可看吗?