各位专家好
我这边在使用lrt导出场景文件时,如果选择较高的视频质量(如4K+超精细)
则必然会在固定的帧数上死机,不只是程序崩溃,是电脑直接死机。
我测试了多种情况,4K+标准精细导出没问题,2K+超精细同样位置死机
另外我从update14更新到update15同样在固定位置死机
lrt文件是参考了3sm的,但是我把3sm文件改名使得lrt无法找到3sm从而仅渲染模型时也是在同样位置死机
我使用电脑为10900K+2080Ti+64G,另外尝试了Xeon Gold 5222+Tesla T4 +56G的虚拟云桌面,云桌面上仅lrt程序崩溃,并不会电脑死机,但崩溃位置和物理机一样
我注意了下运行时的电脑资源情况,CPU、内存和显卡的使用率均不是特别高,唯独崩溃前专用显存几乎吃满,共享显存利用率并不高
另外在lrt的log文件中,显示我本机的OPENGL 相关配置均为N/A,不知道是否与此问题相关(log文件我收集了一些放在附件中)
另外还有个问题,考虑到update14 bug较多,在升级到update15后
出现mstn参考3sm文件后导出lrt里没有实景模型的情况,但在lrt中有3sm1、3sm2的图层,打开也不会提示找不到3sm文件
同样的dgn文件用update14导出没问题,而且14导出的文件在15中也可以正常打开,但是直接用15导出就不行
麻烦各位专家解答,由于lrt文件较大(2G+23个G的3sm文件)
我先行收集了一次相关的log文件供参考
error_log.zip
能不能先发个2G的文件,我再随便参考个3sm文件试试
链接:pan.baidu.com/.../1fimKLV1hRT6Lc9--PGZ_gw 提取码:ilrk 分享时间为7天哦
无论加不加载3sm文件都会卡住死机,所以直接无视提醒就好,应该不需要额外参考3sm
lrt文件打开后选择已经设置好的动画clip,选4K超精细必然会在 29/1201的位置死机
您好,请问这个问题这两天有进展了不?
我这边测试和您也是一样的结果,我已经把问题提交给国外同事,看看是什么原因。
好的感谢!
另外还有个update15导出dgn中的3sm模型的问题
因为需要在dgn中进行3sm裁剪,所以不能在lrt中直接加载,但该问题与是否裁剪无关
导出后lrt文件内有3sm1图层,但是无论打开还是关闭均只有这个红色的三角形(dgn文件中是没有这个图形的)
所有文件路径均为英文(dgn、lrt的scene目录、3sm)
同样的文件改用14是可以正常导出,导出后用15也可以正常打开