关于LUMENRT的几个问题

同事新建了①空的MS的dgn文件,在①空dgn文件中参考了②3sm实景模型(3sm文件过于大,存放在了移动硬盘中),以及③做好的道路模型dgn(且道路模型在MS中赋予了材质贴图)

然后他在lumenRT中调整了3sm文件高度,并打好镜头,有了④场景文件

渲染视频工作需在我的电脑上进行,这就意味着我的lumenRT呈现效果要与同事的完全一致

1.请问如何操作能达到我的目的?(我试过接收同事的④场景文件,打开后道路dgn有,但是提示3sm文件丢失,如果在lumenRT内直接连接3sm,则与同事调整高度不一致,且直连的3sm无法调节高度)

2.3sm存放在移动硬盘中是否对渲染速度有影响

3.导出png帧序列 是否 比导出avi更适合大场景渲染(防软件崩溃)

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  • 你并没有理解png和帧序列,防止软件崩溃只是附带的作用。

    首先png是一种无损格式,而且是无损格式里同时文件几乎是最小的。这样如果渲染结果再进行后期加工,中间视频质量不会下降。
    其次,使用序列可以实现“人工分布式渲染”,就是你可以在不同电脑上,同时渲染按编号区分的不同序列段,最后复制到同一文件夹就可以拼接到一起。
    最后才是因为序列是实时保存的,可以防止崩溃。

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  • 你并没有理解png和帧序列,防止软件崩溃只是附带的作用。

    首先png是一种无损格式,而且是无损格式里同时文件几乎是最小的。这样如果渲染结果再进行后期加工,中间视频质量不会下降。
    其次,使用序列可以实现“人工分布式渲染”,就是你可以在不同电脑上,同时渲染按编号区分的不同序列段,最后复制到同一文件夹就可以拼接到一起。
    最后才是因为序列是实时保存的,可以防止崩溃。

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