比如这个螺帽,和里面的螺旋。谢谢。
如果仅仅用MS软件的话,它是没有专门绘制螺帽、螺丝的工具的,只能是一笔笔去画。
请问您要画二维图还是三维图?
想要画三维的实体。
我举一个简单的绘制螺帽的例子吧,更复杂的需要你自己继续发挥。
1、在顶视图(TopView)绘制一个二维的正六边形。
2、切换到轴测图(Isometric View),用Modeling工作流下的Solids下的Extrude工具拉伸这个六边形成六棱柱体
3、继续用Solids下的Chamfer工具对各个顶边和立面边倒角。效果如下:
4、如果想继续绘制螺帽的立柱的话,可画一个圆柱体,然后用三维体的求并工具将这个圆柱体和螺帽顶部合并。
总之,三维模型的建立一般就是从二维开始,也可以直接从简单的三维体开始,然后不断地用各种三维工具的组合进行加工,生成最终的三维模型体。您可以到Bentley的LearnServer上写成一个三维建模的教程,一定能得到很多有价值的东西的。
问一下这个Bentley的LearnServer是什么地方?是学习教程的地方吗?
是的,网址是 https://learn.bentley.com/app/Public,bentley的帐号或者免费注册登录均可。
好的 我看看 谢谢。