这个问题存着好几年了,还没有修复, 实体有两个面重合的时候剪切不了,啥时候能解决这个问题,这个剪切问十分不稳定
这是一个计算机方面的问题。如果您编写过代码可能就会有体会,一个实数1.0在电脑中有可能被存储为1.000000000000000000000001或0.99999999999999999999999。所以完全重合的面其实存在着这种随机的不重合。最好将其中一个稍微往上或往下移动一点就可以工作了。
那这个问题就不能修复了吗?做了二次开发,遇到这个问题程序就不能剪切了,稍微做大点一点是可以操作,但是将面做大就容易裁剪掉其他不需要裁剪的元素,而且还增加了工作量,基于这个功能做的二次开发就存在了一个BUG。
你如果是编程实现的话,可以将这个增大量控制在非常小的一个值,比如说1.00000000001