看到它们都归到表面模型里面,功能也都差不多。它们之间可以互相转换吗,具体有什么区别呢,谢谢
网格(Mesh)底层数据的存储原理是小的面片(facet),这些小面片都是平的,最常用的就是三角面片。
而曲面则有B样条曲面(B-spline surface)和智能曲面(SmartSurface)两种,它们采用了高次方程来精确表达曲面。
明白了以上工作原理后就不难知晓它们的区别了。网格曲面最适合表达大场景对精度要求不高的情况。比如山体表面。而曲面则适合表达小场景对精度要求高的情况。
可以互相转换,但会有精度上的损失。
您好,如符工所说,mesh表面是由很多小网格拼接构成的表面,网格之间是拼接的,因此没有平滑过渡,主要应用在不规则的表面,比如地形表面。曲面就是相对有规律的平滑过渡的表面。
没有超出范围的情况下,可以通过如下符工写的帖子进行转换。https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/w/chinawiki/27462/meshsmartsurface