接上一篇,关于实景遮罩的问题。无法可施的情况下,只能看一下能否另辟蹊径!
今天我尝试用参考遮罩的功能对实景网格进行遮罩处理(格式还是.3sm,以参考的形式而非连接实景网格),使用遮罩参考的功能(该功能的对象是围栅,放置围栅的方法我选择以元素(形状)的方式放置),我发现MS对其处理的很快,可以实现与实景网格遮罩一模一样的效果。
本以为问题得到了解决,但是发现导入LumenRT后程序并不能识别这种遮罩。
特意用一个普通物体来测试了一下,发现是没有问题的,测试结果如图所示:(说明:使用了参考遮罩)
证明LumenRT是可以识别参考遮罩的
那么问题来了,在MS中可以正常显示的实景网格参照遮罩(再次说明这里使用的参考遮罩,而不是实景网格遮罩),导入LumenRT无法识别,只能是以下可能原因:
1.LumenRT本身不支持对实景网格以参考方式进行遮罩
2.可能受实景网格本身体量的影响
这个问题希望得到明确的答案,谢谢!
最后接之前实景网格的遮罩来说,既然参考遮罩处理速度(对实景网格而言)速度很快,那么证明这并不是一个难题,希望从这两个遮罩的机制出发去研究解决这个问题!
要把用于遮罩的元素从参考文件里复制到当前文件再遮罩导入到LRT就没问题
主要问题是,似乎对参考的实景网格遮罩并没有作用(MS中显示正常,导出到LumenRT后遮罩又消失了)
符老师,您好。
是这样的,我们测试下来,其实遮罩和所谓凹多边形的问题在现在的版本中(MS UP15 和 LRT UP15)应该都是解决了的。之前之所以遇到遮罩慢的问题,大概率是因为我们使用的3sm是地模+正摄影像利用Decarts的功能生成出来的原因。如果用原生的倾斜摄影模型似乎不会出现这个问题(正如我之前给您说的我测试用的60G的倾斜摄影,处理起来也是很快的)。】
之前因为项目时间紧,飞的倾斜摄影没出来,所以我们才折中用的地模+正摄这种处理方法,后期等倾斜摄影出来后,我们实际测试下来再和您继续沟通。
HITZXX said:其实遮罩和所谓凹多边形的问题在现在的版本中(MS UP15 和 LRT UP15)应该都是解决了的
确实,我这里用凹多边形去Mask(我刚知道你说的遮罩是Mask这个词,看起来我得经常使用一下中文版了,我一般把Mask理解成掩码,不过,这个“遮罩”似乎翻译得更高大上一些)一样是可以的,而且也不慢。
哈哈,那以后交流的时候我附上英文
我也是在测试各种工具,最后发现我这个效果还是用的Mask工具生成的(上午用了各种工具组合,错以为是Split的效果,下午又仔细测试了一下,就是Mask功能),导入LRT也是能保持的,不是那个Split工具。具体Split实际分割实景模型的功能我还没有测试好。
那说明MS和LRT的新版的功能增强了。
我将一组Shape定义为一个Graphic Group,使用Mask功能时指定一个Shape,整个组中的所有Shape就都作用了。这也是一个小技巧。
好的,谢谢符老师,图形组的这个方法我也想到了。虽然可能以后我们不会用到地模+贴图生成.3sm这个工作流程了,但是还是麻烦反馈一下这个问题,您可以用之前我发给您的那个网盘链接的数据测试一下(Mask依旧会很卡)