如上图所示为在revit中的材质,材质通个设置剪切参数实现物体镂空效果,这个在做栅格的时候很有用,通过材质实现而不是通过模型去实际挖洞,如下如这种栅格,就是revit中的材质实现的,建模只建一块长方体板,如果在mstn中需要挖洞,建模麻烦,模型也会变大很多。
MS中是可以支持这种镂空材质的,但实现方式和Revit不同。请看如下Wiki:
关键点是对材质中的定义:
两个在MSCE下做得效果图如下:
测试用图片文件如下:
Answer Verified By: kejiahudie