MS另一个动画问题

帮助文件中关于包含脚本,新建DGN中同名称角色可利用老DGN已有脚本失效,帮助文件“或者,如果您已经创建了一个新时钟,那么只需为该角色指定与原始名称相同的名称,然后包括原始时钟的脚本即可。 ”,请教原因。谢谢老师!

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    我录了一段视频,您看看问题如何解决,谢谢!

  • 想了一个办法,应该可以解决您的问题,首先需求是想用金字塔代替风扇,使金字塔用风扇的动画脚本。

    给您说明一个概念,命名组(Named Group),在最开始制作风扇动画的时候,肯定是创建了风扇的角色(Actor),这个角色的元素类型正是一个命名组,它是由风扇元素本身加上角色的坐标系统(角色原点)共同组成,所以说如果想实现用金字塔代替风扇,那么只需在命名组中,将金字塔代替风扇。

    具体做法:

    打开命名组,你曾创建了几个角色,这里就有几个命名组;

    选中你想改变的命名组,如图可以往这个组里添加或删除元素,比如你想用长方体替换这个球体,那么你把长方体添加进来,把球体删除,点击动画播放,这时就是长方体在动了,(注意这里球体的删除只是将球体从这个组中剔除,并非这个元素就不在设计文件中了,如果你不想要这个球体了,再通过删除元素的操作将球体删除),然后通过移动命令调整一下长方体和动画坐标系统的位置即可。

    Answer Verified By: yj huang 

  • 方法可行,谢谢!

    回到问题本身,看样子帮助文件“或者,如果您已经创建了一个新时钟,那么只需为该角色指定与原始名称相同的名称,然后包括原始时钟的脚本即可。 ”描述无法直接实现了。

    谢谢!

  • 正如我上个帖子给您解释的:您看的这个文档太老了,推测是V7DGN时代的文档,那时候的DGN没有模型(model)的概念,每个DGN就相当于现在一个DGN中的模型。现在我们在同一个DGN的不同模型之间仍然是可以包含脚本的。