关于文字和形状(或区域联合)颜色显示不一致的问题

自定义交通标志版面.dgn

在这个文件中,我把文字和白颜色的线条都设置成了RGB的254,254,254颜色,但是在光滑、透明渲染模式下,渲染出来的颜色不一致。如图所示

可以看到,文字的颜色是亮白色,但区域联合或者形状的颜色就是暗灰色

通过下图可以看出其颜色设置是一致的

请问问题出在哪里?这个是道路上的标志牌,如果是这样的效果,做出来视频效果很难看,请问有什么解决办法?

Parents Reply
  • OK,那就只删除“前景0”层的Global材质。同时,我把第一个路标元素的层也由“背景0”改成“前景0”了(我认为是您误操作了)。这样效果就非常好。如下图所示:

    【另外】:我用一个新DGN测试了,文字元素,甚至线状元素确实不受材质的影响,在这些元素属性中根本就找不到Material这个分类。这也就完美解释了为何你的“方向一”文字也在同样的一个层,但却能显示成自身的颜色,而没有受到层材质的影响了。



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