起始轮廓是水平的,但是拉伸实体后变倾斜了没有设置自旋,为什么轮廓会出现旋转的现象呢?
4628.测试.dgn
看了一下您这个文件,拉伸的path这条线是不平的,您可以左右键同时按下去验证一下这条线上的点,Z值是不同的,所以拉伸出来的体也是不平。
是这样的,这个本身就是一个三维曲线,我是想问,设置了法线对齐,为什么最后还是会有一个旋转呢?这样不符合需求,我希望箱涵的截面是永远对齐这根三维直线的
廊道就是我说的这个逻辑,虽然是三维路线,但是永远保证截面垂直于路线。但是廊道没法实现这里的转角,所以我才用这个沿曲线拉伸实体功能。但是很奇怪这里MS处理的逻辑是怎样的,会什么会产生这个旋转?
Yongan.Fu 符老师,麻烦您也看看呢
你轮廓的法向是否与路径起点的切向方向完全一致?