起始轮廓是水平的,但是拉伸实体后变倾斜了没有设置自旋,为什么轮廓会出现旋转的现象呢?
4628.测试.dgn
看了一下您这个文件,拉伸的path这条线是不平的,您可以左右键同时按下去验证一下这条线上的点,Z值是不同的,所以拉伸出来的体也是不平。
是这样的,这个本身就是一个三维曲线,我是想问,设置了法线对齐,为什么最后还是会有一个旋转呢?这样不符合需求,我希望箱涵的截面是永远对齐这根三维直线的
廊道就是我说的这个逻辑,虽然是三维路线,但是永远保证截面垂直于路线。但是廊道没法实现这里的转角,所以我才用这个沿曲线拉伸实体功能。但是很奇怪这里MS处理的逻辑是怎样的,会什么会产生这个旋转?
Yongan.Fu 符老师,麻烦您也看看呢
你轮廓的法向是否与路径起点的切向方向完全一致?
是的,起点处是完全一致的,您可以验证一下
起点处轮廓底面两侧的点的高程都是130.3,末端轮廓底面两侧的高程分别为131.242和131.358,确实发生了微小的扭转。
能否仅提供一个含有轮廓GroupHole和路径LineString的简单DGN文件?我编程测试一下轮廓的法向是否和LineString起点处的切向完全相同。有可能存在小数点后很多位的不同而导致了末端很微小的误差。
测试 - 副本.dgn
主要想知道这个功能程序怎么去考虑的,很偶然发现的这个问题,目前还不好解决,只能靠编程嘛?