函数mdlIntersect_allBetweenElms能够求得某些情况下两个元素之间的交点,但该函数局限性较大,例如只能得到从某个角度看过去的表象交点。同时该函数也要求操作元素必须是已经add到dgn中,而仅存在内存中的元素则无法操作。
现在将条件放宽,将其中一个元素确定为直线(且垂直于Z=0平面),那么是否有比较稳定的办法可以求出该直线与某元素之间的交点呢?