我在C#CE中用AdvanceToFacetBySearchRay取到的是 射线与MESH面相交的最后 一个点,请问一下,如何能取出全部交点或第一个交点呢?
感谢您发现这个方法。我看该方法是位于PolyfaceVisitor类下的,该类的特点是每次返回一个值,再次调用能返回下一个。您依靠这个思路测试一下。请将测试结果在此反馈。
许多人都在找CE下用C#如何求一条射线和Mesh的交点,一直都没有找到。如何这个方法可以,记您一大功!
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符老师:这个方法是您在之前回复我的帖子里提到的。 以下为部分测试代码: MeshHeaderElement ele0; PolyfaceHeader pfh1 = ele0.GetMeshData(); PolyfaceVisitor pfv1 = PolyfaceVisitor.Attach(pfh1, true); while (pfv1.AdvanceToFacetBySearchRay(ray3d1, 0.1, out Pt1, out rayfraction1)==true ) { Pt .Add(Pt1); } 测试结果为返回射线与mesh面的所有交点。谢谢符老师。
Unknown said:符老师:这个方法是您在之前回复我的帖子里提到的。
记忆力是硬伤