PolyfaceQuery::SearchIntersectionSegments是求两个Mesh相交的方法吗

PolyfaceQuery::SearchIntersectionSegments是求两个Mesh相交的方法吗。我试验用后发现返回的bvector<DSegment3dSizeSize> &segments 似乎包含了第一个Mesh上的全部的线段!根本不是相交线。

请问这个函数到底是不是求相交?

另,如果不是,请问:

1. Mesh相交怎么求?

2. 这个PolyfaceQuery::SearchIntersectionSegments还有另外一个同名方法是做什么的?

谢谢