在mesh工具里有一个change mesh normal按钮,可以实现unify normals(法线方向统一)和reverse normal(法线反向)两个功能,请问这两个功能如何用代码实现?我试过
无意中发现只要改变顺序,用物体来切mesh,就能得到下半部分了。。。。
Answer Verified By: 程远 李
呵呵,如果只是要计算下半部分体积,我完全可以用总体积减去上半部分体积的。算了,不纠结这个问题了,谢谢解答。
试一下这个函数看可以否?返回填挖方cutMesh和fillMesh。
那怎么办?我用mesh去切其他物体时,由于自动生成的法线都是向上的,得到的结果都是上半部分,能不能用代码变成向下,让我得到下半部分?总不至于要我自己添加法线数据吧???
这个ReverseNormals是反转每个Mesh顶点中保存的Normal数据的,但普通的Mesh顶点中都不保存该值。