[msce c# c++] Element 克隆或者复制

现在我一个Element  传到一个函数funA(Element),在里面进行操作写入模型,然后再一个funB(Element),也是进行一些操作写入模型,我现在想的是传进funA和funB的Element保持不变,如果不在funA和funB里面克隆或者复制的话,funA和funB操作的同一个Element,这样的结果就是funB是在funA操作后的Element的基础上操作的,所以请教下Element有没有拷贝或者复制的方法,随便也请教下EditElementHandle的拷贝或者复制的方法

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