[MSCE C++] Mesh提取边界问题

各位老师,当我使用mdlMesh_extractVisibleChains提取Mesh边界(在该Mesh中,边界并不分段,是完整的)时,发现提取出来的Boundary是打散的,分段的,要使用mdlElmdscr_assembleChains才能缝合。每次缝合时,

由于Mesh分段边界之间的间距不同,设置合适的tolerance也需要反复测试,很繁琐。

然而使用MS自带Mesh Utilities中的Extract Boundary,则可以一次性提取完整的边界。想请问下,Extract Boundary工具是否有对应的API函数可以调用? 

提前感谢

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