如题,在PROSTRUCTURE的二次开发过程中,想要获取钢筋所属的梁板柱的信息,麻烦老师解答
已经通知PS开发技术支持工程师,请您耐心等待。
谢谢,我是用的C#开发语言
请提供一个示例DGN文件供我们分析。谢谢!
Answer Verified By: xiaolan zhou
配筋完成后,被配筋的元素信息保存在RebarAssembly中,下面的代码是在拾取一个钢筋元素之后,得到对应的RebarAssembly,然后是被配筋元素。这个元素可以是参考文件中的元素。这段代码是C++。Rebar SDK目前是C++的接口,没有C#版本。
ElementHandle pickedEh; if(RebarElement::IsRebarElement(pickedEh)) { RebarElementP rep = RebarElement::Fetch(eh); if (rep != nullptr) { RebarSetCP rebar_set = rep->GetRebarSet(modelRef); ElementId callerId = rebar_set != nullptr ? rebar_set->GetCallerId() : rep->GetCallerId(); ElementHandle eh(callerId, rep->GetModelRef()); RebarAssembly *assem = RebarAssembly::Fetch(eh); if(assem != nullptr) { ElementHandle whatyouwant(assem->GetSelectedElement(), assem->GetSelectedModel()); } } }
多谢白工!