您好,
請問 DMatrix3d 中的 ColumnX ColumnY ColumnZ 是表示何意義?
例如: 將一個0度的Cell, 水平方向轉15度, 再垂直向上轉30度
是否可以DMatrix3d 的ColumnX ColumnY ColumnZ取得該Cell 目前的角度?
謝謝
參考Mr. Fu的文章https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/f/microstation-projectwise/115401/thread/354034#354034
大概了解,
//ColumnX是: RowX.X,RowY.X,RowZ.X而來, DMatrix3d是一個3X3的矩陣, 第一列(橫)是ColumnX //ColumnY是: RowX.Y,RowY.Y,RowZ.Y而來 //ColumnZ是: RowX.Z,RowY.Z,RowZ.Z而來
所以要取旋轉之後Cell的角度, 只要取ColumnX的AngleXY 及 AngleXYPlaneTowardsZ 即可
這樣的理解, 對DMatrix3d.ColumnX , 正確嗎?