[MSCE C#] 請問 DMatrix3d 中的 ColumnX ColumnY ColumnZ 是表示何意義?

您好,

請問  DMatrix3d 中的 ColumnX ColumnY ColumnZ 是表示何意義?

例如: 將一個0度的Cell, 水平方向轉15度, 再垂直向上轉30度

是否可以DMatrix3d 的ColumnX ColumnY ColumnZ取得該Cell 目前的角度?

謝謝

Parents
  • DMatrix3d就是一个标准的3X3旋转矩阵,其中有9个double型实数用来表达空间中的任意旋转和缩放,其理论应该在大学的线性代数中都学习过了,可以把自己大学的书再翻出来温习一下。

    一般来说,我们不需要自己通过高深的数学知识来计算这些角度和缩放比例,而是找DMatrix3d对象下的函数(或叫方法)或是多个函数的组合就能达到我们的目的。

    针对你的这个问题,可以直接调用DMatrix3d下的方法IsXRotationYRotationZRotationScale就能返回绕着X、Y和Z轴旋转的角度。



    Answer Verified By: Afa Lin 

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  • DMatrix3d就是一个标准的3X3旋转矩阵,其中有9个double型实数用来表达空间中的任意旋转和缩放,其理论应该在大学的线性代数中都学习过了,可以把自己大学的书再翻出来温习一下。

    一般来说,我们不需要自己通过高深的数学知识来计算这些角度和缩放比例,而是找DMatrix3d对象下的函数(或叫方法)或是多个函数的组合就能达到我们的目的。

    针对你的这个问题,可以直接调用DMatrix3d下的方法IsXRotationYRotationZRotationScale就能返回绕着X、Y和Z轴旋转的角度。



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