【MSCE C++】使用keyin选中元素后构建agenda,元素数量为0

使用下面的代码想实现通过keyin发送命令,选中所有元素,然后获取选中元素的EditElementHandle。

ElementAgenda selectset;
SelectionSetManager::GetManager().BuildAgenda(selectset);
if (!selectset.GetCount())
{
return;
}

但是我发现获取地元素数量是0,如果手动选择元素,获取的元素数量不是0.

请问是什么原因?

Parents Reply Children
No Data