有没有简单的办法判断2个实体是否存在相交

目前需要实现判断2个实体元素 在空间上是否存在相交 如果相交则 BooleanUnion

已知可以使用  BooleanIntersect 函数拿到之后的BentleyStatus 

但是这个函数执行之后   SolidKernelEntity 对象则会遭到修改  就不能继续用来 BooleanUnion了 

 又需要  Convert1.ElementToBody 一次 感觉 把程序变复杂了 有没有更简单直接判断求是否相交的办法?