我这里有一个案例,想使用mesh面剪切一个mesh体,就是得不到剪切后带体积的esh体。
测试案例如下:
「123.dgn」www.aliyundrive.com/.../A6NDjaUrBXt 点击链接保存,或者复制本段内容,打开「阿里云盘」APP ,无需下载极速在线查看,视频原画倍速播放。
用Change Mesh Normal工具改一下Mesh体的Normal,然后再做布尔运算。
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那开发过程中怎么进行剪切判断?
Work smart, not just work hard!
这个没有现成的函数去判断,只能通过Mstn SDK获取到Mesh的属性自行构造算法去做判断Mesh的Normal是否是指向Mesh体内部。
这个平面mesh的法向向上,怎么判断是指向mesh体内部
我说的是那个绿色Mesh体的Normal要改成指向外部,您改了这个平面的Normal没用,得到的结果还是一个Open的Mesh面。