【MSCE C++】EvaluateVertex不生效,请问可能由哪些因素导致?

目前的代码流程如下:

首先,我通过点击获得了一个VertexID,并且把其中一共6个UInt32用纸笔记住。

随后,我用这6个数构造了一个新的VertexID(定义一个变量VertexId然后一个一个填)。

再然后,我用我通过这个VertexID,配合鼠标获得ISolidKernelEntity,最终获取到了点对应的subEntity。

最后,我用过EvaluateVertex试图获取对应的坐标,但是结果返回了ERROR。(但是之前生成VertexId的那个SubEntity是能获取到的)

请问这是什么情况。

测试场景就是一个3dmodel下简单的拉伸实体,然后将实体转换为SmartSolid

Parents Reply Children
No Data