如何在横截面模板中处理隧道的排水边沟在缓和曲线上的变化的问题?

老师们,

    好

   请问下,如何在横截面模板中处理隧道的排水边沟在缓和曲线上的变化的问题?或者换个描述方式,如何在不知道角度的情况下,保证点沿着某条曲线圆弧上呢

用来解决隧道中排水边沟有时候在二衬下面,有时候在二衬上面的问题

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  • 当隧道在缓和曲线上的时候,需要考虑超高和横坡等,右侧的路面会上下移动进行处理,进而排水沟也会变化,就会出现问题中的排水沟出现的问题,所以需要一个点可以沿着圆弧上的约束命令,再加上竖直方向上的约束就可以实现这个效果了呢 或者请问各位老师有没有好的方法做隧道的东西呢

  • 您好!这个需求很难在一个单独的横断面模板或是廊道里实现。

    建议您创建一个隧道廊道(不包含道路铺装),再创建第二个仅包含道路铺装的廊道,然后用第一个廊道里的隧道网格模型(不是整个隧道廊道)去剪切道路铺装廊道。

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    如果解决了您的问题,请验证答案,方便其他用户参考,同时也感谢您对我们工作的肯定。

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  • 老师,您好,

     如果使用你的方法会遇到以下问题:

    那个点需要附着在圆弧上的,不是简简单单的只要考虑路面就可以了,知道的是点离路面铺装 层有一个固定高程0.35。这样就会影响其右侧的排水沟那个圆弧处在不同高度,其对应的位置不一致,如果不能附着在圆弧上的话,这个后面会有间隙的,希望老师帮忙解答。

    另外还有别的一些原因

    1.我们隧道建立的比较详细,8km的话,需要考虑施工阶段,有大几百段,每次剪切的话会很费劲

    2.ORD的隧道布尔运算时灵时不灵,很影响工作,这个是经常遇到的

    3.如果后期更改变更的话,还需要重新进行剪切,工作量重复太大

  • 排水沟被隧道网格剪切,应该是贴合着的啊。

    您可以试试效果,最后的剪切等定稿以后再处理。

  • 小王子,你这个东西呢 分开做路面和排水沟一起用隧道边界做点控制 形体上各自不影响  你这个排水沟高度到底要不要随着超高有高度变化啊 你这图看是不变化的,插进去了就插进去呗 按安娜老师说的切一下,你要是高度随二衬变化的我觉得可以建立一个虚点 把二衬的圆弧关系模拟出来 排水沟底右侧的点设置同样的关系可以一同变化。