老师们,
好
请问下,如何在横截面模板中处理隧道的排水边沟在缓和曲线上的变化的问题?或者换个描述方式,如何在不知道角度的情况下,保证点沿着某条曲线圆弧上呢
用来解决隧道中排水边沟有时候在二衬下面,有时候在二衬上面的问题
好的,请问您说的超高的正负具体是怎样的,能否给个整的断面?
超高非负的时候,排水沟的水会来自哪里?
当隧道在缓和曲线上的时候,需要考虑超高和横坡等,右侧的路面会上下移动进行处理,进而排水沟也会变化,就会出现问题中的排水沟出现的问题,所以需要一个点可以沿着圆弧上的约束命令,再加上竖直方向上的约束就可以实现这个效果了呢或者请问各位老师有没有好的方法做隧道的东西呢
排水沟被隧道网格剪切,应该是贴合着的啊。
您可以试试效果,最后的剪切等定稿以后再处理。
小王子,你这个东西呢 分开做路面和排水沟一起用隧道边界做点控制 形体上各自不影响 你这个排水沟高度到底要不要随着超高有高度变化啊 你这图看是不变化的,插进去了就插进去呗 按安娜老师说的切一下,你要是高度随二衬变化的我觉得可以建立一个虚点 把二衬的圆弧关系模拟出来 排水沟底右侧的点设置同样的关系可以一同变化。
邢总,这个是随着超高变化的呢,所以比较恼火,圆弧现在模拟出来比较恼火呢,现在想到的方法就是插入点,然后让软件自动拟合了,有点误差也就误差了,工作还是得搞起走呢,只是希望B可以完善下隧道这块的东西呢,现在做什么都是和实际一模一样,基本都是硬刚出来的,B是都可以做,但是到最后一步,总是差一点点呢
排水沟的深度应该不变吧?只是随超高上下移动?
高程如果变化的画,倒是也有几个想法,做一个末端条件用来当辅助线,排水沟都关联在末端条件上,隧道内部或者一部分单独建模 转成地形激活使用 应该可以实现你想要的东西,或者使用特征约束 关联关系要理清楚 但一定能保证那个点在你要的弧上