3D路径相关

老师,我想问下,如果想让一个物体沿着某个中心旋转,synchro如何实现?能给出详细的操作步骤吗,试了几次,都不是以那一点为中心在转

                                                     

  • 您好,我这边白天也一直忙,才抽出时间测试,回复的晚了,晚上复习了半个多小时文档才回想起这部分内容。

    看截图,您已经离成功很近了。剩下的只是简单的数学逻辑了。如下截图的位置XYZ值是指路径的起始点,选择绝对值方式可能容易一些。路径起始点很难选到物体的中心或者说底部车体的中心。因此您可以在车体的前端和后端各绘制一个点作为路径,主要是为了知道车体长度和宽度。然后用路径编辑器修改路径的时候,位置要输入车体中心,需要根据关键帧里当前显示的值手算一下,然后输入进去。然后保证每个帧的XYZ值是一样的。即这个点是旋转的基准点。然后下面的xyz只是表示旋转方向,XY都输入0,代表不旋转,Z可以输入1或者-1,角度就输一个固定值,比如10度,20度即可。

    谢谢

    Answer Verified By: chenhl 

  • 谢谢洪工,按你的方法已经解决了!

  • Hi 

    中心点的修改,请在任务属性 > 资源 中,选中需要移动的3D资源,然后在下方关联上3D路径后,讲路径的“对齐方式“ 修改为自定义,展开下方的”XYZ“,填入几何中心与您需要的旋转中心的插值,即可完成中心点的修改。

    此敬

    张恒(Ted Zhang)

    Answer Verified By: chenhl