• 请问有什么C++函数可以把文件中一个model参考到另一个model中

  • 使用BodyFromLoft 不成功

    如图,先构造了n个CurveVector 再构造 guide线 ,取得是上述CurveVector的边界点 参考了这个链接中的例子,参数设置自认为没错,但就是生成不了 https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/f/microstation-projectwise/140794/ce-update-6-sdk-bodyfromloft
  • [MSV8i C++]有没有mdl函数来实现修剪实体工具的操作

    类似的有mdlKISolid_booleanDisJoint可以做剪切,但用起来有点麻烦,请问一下有没有修剪实体的函数直接可用啊???
  • 【MSCE C++】单元无法动态重绘

    各位老师好! 我在做一个简单的线路放线程序,这个程序主要是通过计算然后把线路放入模型中。 本来我是使用CurveVector来完成,已经实现了动态重绘和点击鼠标随鼠标放置线路。 但是CurveVector好像无法实现线路各个部分不同颜色。 于是我改用了Cell来做,Cell可实现不同部分不同颜色和随鼠标放置,但是无法实现线路随鼠标的动态重绘。 我想请问老师们我在哪里做错了,下面附上我的代码。 重绘部分: struct RailwayPlaceTool : DgnPrimitiveTool…
  • CE/C++ 使用mdlTMatrix_referenceToMaster出现异常

    您好!使用mdlTMatrix_referenceToMaster 获取引用文件的转换矩阵时候出现程序挂掉。使用代码如下: ModelRefIteratorP mrIteratorP; mdlModelRefIterator_create(&mrIteratorP, ACTIVEMODEL, MRITERATE_Root | MRITERATE_PrimaryChildRefs | MRITERATE_ExtendedChildRefs | MRITERATE_IncludeRedundant…
  • [MDL C++]通过编程接口自定义Ribbon

    查看过关于通过DGNLIB自定义Ribbon的教程、视频。关于软件环境下的一些变量如 MS_PERSONALDGNLIB 、MS_GUIDGNLIB等如何通过变成编程接口添加和修改? 我想在自己开发产品安装的时候或第一次加载应用程序的时候配置好相关Ribbon自定义工作流