• 关于模型修饰后再导入,导入成功但生产失败问题

    我用context capture导出用于修饰的obj格式三维网格,用maya对obj进行修改,比如在其中添加了圆柱体,给圆柱体添加了贴图,完成后导出obj格式文件,然后使用 context capture的导入修饰模型,几何结构修改可以导入成功和生产成功,但是使用纹理和几何结构修改方式导入能成功,但是生产失败,提示Failed during 3D mesh export 请问是我使用maya编辑obj模型有哪里做的不对吗?
  • 各位大佬,cc提交空中三角测量之后图像之间没办法连接起来,可以通过添加控制点解决吗,添加之后还是没办法怎么办?

    建模导入照片之后,进行了提交空中三角测量计算,但是有的图像没有参与计算,请问这个问题可以怎么解决? 然后通过添加控制点希望可以成功,但是还是一样的状态,请问大佬这个问题怎么解决?
  • 建模时会涉及到哪些文件?

    老师好,我发现建模时硬盘空间不足了,想要删掉一些没用的文件,请问这两个文件夹内的数据对建模有影响吗?另外又有哪些文件是可以删掉的呢? 谢谢!
  • 老师您好,拍摄的原始照片色彩不好,想用原始照片跑空三,用调过色的照片来进行生成三维模型时的纹理映射,这样的方法可行吗?具体要怎么操作?

    我是先用原始照片空三,完成后把原始照片用调过色的照片替换了,路径没变,但输出的模型没有任何变化,请问老师,要怎么才能实现?
  • 各位老师,我想请问一下,点云与照片共同建模时,出现色差问题怎么解决

    在使用提供的数据进行照片与点云共同建模时,发现模型成果的颜色不一致,是因为空三次数太少吗,该怎么解决这个问题
  • 在使用CC建模过程中,能手动修改坐标轴吗?

    最近在处理小尺度的模型(进展顺利),照片来自于无人机近地拍摄和手持相机拍摄。有些建模时的xyz轴不太合适,使得本应凸显的面处于倒立的位置,难以旋转和观察。我想知道在建模过程中XYZ轴可不可以修改。
  • 请问各位老师,在CC中做水面约束的时候怎样才能获取准确的高程值?我的模型是CGCS2000的坐标系,在用模型上量取的高程值做水面约束时有很大误差,这是什么原因?

    我的模型是CGCS2000的坐标系,在用模型上量取的高程值做水面约束时有很大误差,这是什么原因?有什么方法可以解决这个问题吗?
  • 切块单位大小影响后期浏览速度吗?

    我用context建一山头或者一条长200m海岸线的这种大小模型,图片资料来自于无人机航拍。一处模型大概8000至2000张图片,总大小8G左右。在建模的时候先切块,我用工作站做,一个瓦片工作可以调用30G 50G的RAM来进行。 但我这么做建出来的模型在后期应用后,会不会在普通电脑读取很慢啊。我设想做地质专业学生野外地质学习路线的路线,最终想把模型插入到html格式,也就是浏览器网页上共享给学生学习。
  • 关于cc后期处理中的retouch功能的漏空问题

    通过教程中的obj的修改,之后在cc中重新retouch。发现瓦片有镂空的情况,对obj的处理只做删除,而且能肯定是没有进行删除的误操作。在ms中看到是没有镂空的,但是在cc中update后发现瓦片有镂空的情况。麻烦问下是什么原因造成的。拉进看后瓦片又是完整的,真的好奇怪
  • 请问cc二次开发里,导入点云的接口怎么用? (附源码)

    我尝试使用importPointCloud来导入点云,但是返回值总是错误,有人知道这个接口的正确用法吗? importPointCloud((object)file_path, (str)srs) → MasterKernelError import sys, os, time import shutil import CCMasterKernelPy # -----------------------------------------------------------…