• 老师们好,我想系统学习下二次开发中如何对元素进行平移旋转操作,有什么教程吗

    如图 想将以上矩形里边的所有元素按顺序拼接成一条和x轴平行矩形,需要用到哪些函数呢
  • 用keyincommand打开一个winform窗体,如果重新执行keyincommand,会打开一个新的窗体,老的窗体不会自动关闭

    如何在打开新的窗体时关闭老的窗体呢?
  • [MSCE C++] Cannot find fallback location for DIA SDK

    用的是VS2017和MSCE 13. 编译SDK文件夹下的examples时提示 Bmake error - Cannot find fallback location for DIA SDK. VS2012Dir was not defined, and registry lookup failed. 查看了VS2017的安装目录是有DIA SDK这个文件夹的,在VCVarsQueryRegistry2017.mki中DIA SDK的路径是正确的,也没有安装过VS2012. 请问下这个问题如何解决…
  • ElementProportySetter设置元素属性后,将元素AddToModel出错,此元素如果不设置属性是可以正常AddToModel的,想请教一下是什么原因

    代码如图
  • 【MSCE C++ UPDATE13】 提取模型精度问题

    左边为bentley隧道模型,右边为提取的obj模型,提取的obj模型会出现圆弧突起,不圆滑,与原图形不一致的情况,请问这是是什么原因引起的呢?
  • 【MSCE C++】关于MSCE中的普通指针与智能指针的疑惑

    有两个关于C++指针的问题,心中有所疑惑: 1、MS里面返回的裸指针,内容是不是都在栈上?因为我有时候没有delete,却没发现异常,但还是不踏实。 2、智能指针跟标准库的share_point不一样吧,我发现大部分类都继承了refCount基类,就是在这些对象里面也有计数机制来配合智能指针?
  • 使用扫描回调函数时的问题

    我在参阅这篇问答( https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/f/microstation-projectwise/210462/msce-c/636692#636692 )时里面用到了 std::vector<ElementRefP> vctData; pSc->setElemRefCallback(MyCallback, (void*)&vctData); 联动回调函数 static…
  • 【MSEC C++ 】扫掠创建mesh体

    想使用MS SDK中的AddRuledBetweenCorrespondingcurves函数实现基于多剖面创建mesh体功能. 在论坛里面也搜了相关的帖子: https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/f/microstation-projectwise/191329/msce-c-mesh 但是我自己使用过程中有下面的问题: 该函数的参数中第二个是是否加盖的意思, 但是我设置成true…
  • SpinBox 使用mdlDialog_itemsSynch 不能更新界面

    MSDialogP dbP = MSDialog::Open(NULL, DIALOGID_BsplineSurface); if (dbP) { g_helloWorld.baseArcRadius = 300; //spinbox g_helloWorld.baseX = 300; //text //使用下面的函数更新界面时,只有text控件被更新了, spinbox没有起效 mdlDialog_itemsSynch(dbP); } 1067…
  • MDL C++程序中,导出颜色/材质三角模型时,颜色参数和原图不一致

    各位专家好: 我们在导出颜色/材质三角模型时,遇到材质参数和原图纸不匹配问题。 用户图纸中主要是路灯标志牌,上面的颜色导出后变成白色灰色等,和MacroStation中的完全不一样。按照之前取颜色的建议,我们试了,仍然有问题。请帮忙看看图纸中的颜色如何能正确提取出来? (注意:渲染模式smooth:modeling) 附件一共三张图纸,内容都很简单,请确认三个图纸都能奏效,非常感谢! 1、全图.dgn 2、路灯图形.dgn 3、交通牌.dgn 按照之前给的参考帖子设置和取色…
  • 【MSCE C++】请问文本元素如何提取成Mesh?

    ElementGraphicsOutput遇到3D文本元素只调了_ProcessTextString,没有调_ProcessAsFacets。 _ProcessTextString倒是提供了文本字符串、起始点,但是沒有给字体,手动也不好处理。想问一下,MS SDK有没有接口把文本Mesh化的?谢谢!
  • [MSCE C++]请问ElementGraphicsProcessor能获取子元素的ID吗?

    我用ElementGraphicsProcessor来提取Cell里面的Mesh,拿到的Mesh属于不同的子元素,有没有办法拿到这些子元素的ID呢?