Bentley Communities
Bentley Communities
  • Site
  • User
  • Site
  • Search
  • User
Bentley 中国优先社区
  • Welcome to Bentley Communities
  • Bentley's Communities
  • Bentley 中国优先社区
  • Cancel
Bentley 中国优先社区
技术资料库 给图形元素附材质的两种基本方式
    • Sign In
    Bentley 中国优先社区 requires membership for participation - click to join
    • -Bentley 中文技术资料库
      • +AutoPIPE
      • +Bentley Navigator
      • +Bentley Substation
      • +Bentley 道路与场地设计
      • +BRCM
      • +BridgeMasterModeler/OpenBridgeModeler
      • +i-model / DgnDb
      • +LumenRT/ContextCapture
      • -MicroStation
        • +01-常见问题解答
        • +02-培训资料
        • +03-软件安装与配置
        • +04-图形用户界面
        • +05-辅助绘图
        • +06-二维绘图
        • +07-三维建模
        • -08-渲染和动画
          • MicroStation CE-新功能 Display Rule讲解
          • Microstation中导入进来的SketchUp模型中的材质图案丢失?
          • [MSCE]制作物体逐渐出现动画
          • 为什么修改了元素的透明度但却不反映出来?
          • 为何我无法给共享单元赋材质?
          • 以不同的显示样式显示元素
          • 分布式渲染(Distributed Rendering)
          • 加载材质时需要注意是否重名
          • 动画制作-模拟螺旋桨上升
          • 同一种材质使用不同的映射方式给元素赋材质
          • 外部材质和内部材质
          • 如何将DGN文件中Assign给层(Level)的材质导出导入
          • 如何成功导出在Microstation制作的动画到LumenRT?
          • 定义自己的材质库并分发给用户
          • 根据层来赋材质
          • 给图形元素附材质的两种基本方式
          • 认识材质树的结构以及材质来源
        • +09-打印
        • +10-元素选择和操作/测量
        • +11-单元/组/图案化
        • +12-文字/标注/表格/报表
        • +13-自定义线型和多线
        • +14-单位和坐标系
        • +15-模型与参考文件
        • +16-视图和层
        • +17-动态视图和组图
        • +18-光栅/点云/实景
        • +19-DGN/DWG及格式转换
        • +20-实用工具
        • +21-二次开发
        • +22-其它
        • +23-MicroStation与iTwin交互
        • +24- Learning Tips
      • +MOSES
      • +OpenBridge
      • +OpenBuildings Designer
      • +OpenFlows
      • +OpenPlant
      • +OpenPlant Electrical CCK
      • Plaxis 地质分析
      • +ProjectWise
      • +ProStructures
      • +SACS
      • +STAAD.Pro
      • +SYNCHRO Pro
      • 中国优先产品汇总
      • +其 它
      • +建筑设计之思考(赵大师专作)
      • +桥梁大师<BridgeMaster>
      • +现浇箱梁
      • +软件激活及授权
    • +iTwin 数字孪生平台
    • Bentley二次开发资料库
    • +常用产品离线安装包分享 [截止到2021年9月]
    • +常见问题汇总
    • Bentley-Learn 官方教学平台-使用方法
    • +中国优先社区使用指南
    • +Bentley在线视频资源精选
    • +Bentley学习资料库
    • +服务合作伙伴计划

     
     Questions about this article, topic, or product? Click here. 

    给图形元素附材质的两种基本方式

    MicroStation中提供了两种基本方式给图形元素附材质:Assign Material和Attach Material。如下图所示。它们可以从Visualization(可视化)工作流中的Home选项页的Materials(材质)下找到。

    点击该按钮后会弹出如下附材质设置工具框,先从Material下拉框中选择一个调色板(其中保存了某一类材质定义),然后再从该调色板中选中一种材质。指定图形元素后就能将该材质赋给元素了。

    这两种方式的工作原理和用途是不同的。

    Assign Material是通过指定层和颜色来附材质的。这样,所有位于这个层上的具有该种颜色的图形都会被赋以这种材质。这种方式非常适合于对大量图形附材质,只需要用户在创建图形时正确地指定所在的层和使用正确的颜色即可。

    Attach Material是在图形元素的尾部添加一个材质定义属性。这种方式的优先级高于第一种方式(即当一个图形元素既符合Assign Material中指定的材质同时又被Attach了一个材质的话,则Attach的材质优先)。但它只能一个一个图形的操作。适用于统一附材质后对个别特例单独处理。

    其实还有根据层附材质的方式,请见文章:根据层来赋材质

    这种方式的优先级更低。

    • Share
    • History
    • More
    • Cancel
    • Yongan.Fu Created by Bentley Colleague Yongan.Fu
    • When: Thu, Mar 5 2015 10:29 PM
    • Yongan.Fu Last revision by Bentley Colleague Yongan.Fu
    • When: Wed, Sep 7 2022 1:47 AM
    • Revisions: 5
    • Comments: 0
    • Sign in to reply
    Recommended
    Related
    Communities
    • Home
    • Getting Started
    • Community Central
    • Products
    • Support
    • Secure File Upload
    • Feedback
    Support and Services
    • Home
    • Product Support
    • Downloads
    • Subscription Services Portal
    Training and Learning
    • Home
    • About Bentley Institute
    • My Learning History
    • Reference Books
    Social Media
    •    LinkedIn
    •    Facebook
    •    Twitter
    •    YouTube
    •    RSS Feed
    •    Email

    © 2023 Bentley Systems, Incorporated  |  Contact Us  |  Privacy |  Terms of Use  |  Cookies