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技术资料库 14-LumenRT的存储方式与支持模型的多次导出
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    14-LumenRT的存储方式与支持模型的多次导出

    【问题描述】用户在专业软件(比如MicroStation)设计好模型后导出到LumenRT,然后在LumenRT进行场景设计,比如放置人树车等等。接着发现原来专业软件中设计的模型需要调整,那么这时是不是要重新再设计一遍场景呢?其实并不需要。即LumenRT本身支持多次导出模型而保持原来的场景模型不变的这一功能。这就需要谈及LumenRT的存储方式。

    【存储方式】首先,如截图所示,从专业软件导出到LumenRT的文件会默认在如下路径中保存为同名的LRT格式文件。比如模型文件是3D.DGN,而导出到LumenRT后被保存为3D.lrt 文件。其次,在这个lrt文件内部,它又分为两部分来存储,第一部分是存储从其他专业软件导进来的元素,另一部分是存储在LumenRT软件本身进行绘制的元素。而当我们在MicroStation等专业软件中编辑了3D.dgn 文件后,再次导出到LumenRT时,LumenRT会先在指定文件夹中搜索是否有同名文件,如果有则会自动的替换原3D.lrt 中的第一部分,即模型存储部分(即replace操作),而另一部分的场景信息则和原来保持一致。避免了场景模型的重复编辑。

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    • Ren Zhi Hong  Created by Bentley Colleague Ren Zhi Hong
    • When: Thu, Dec 29 2016 11:54 PM
    • Ren Zhi Hong  Last revision by Bentley Colleague Ren Zhi Hong
    • When: Sat, Jan 19 2019 9:02 AM
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