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前面讲过OBD的专业对象比如门、窗、管道等可以借助设定类别样式有不同的表现,所谓的样式其实是多个参数设定的组合。对于简单对象,一个对象只应用一个样式,比如墙,对于复杂对象,一个对象需要引用多个样式,比如门有特殊的二维表达,有门框门扇等:
对于复杂对象的样式编辑将在下一节讲到,本节只简单讲述简单对象的样式如何自定义新建,步骤如下:
A.打开样式编辑器,新建一存储样式的xml文件,名为custom wall:
B.为了方便起见,我们不需要重新设计一个墙体样式,而是复制已有的样式然后适当修改即可:选择一个已有的墙体类别wall component然后选择它其中的一个样式 Brick,在窗口右侧空白处单击右键,点击复制:
C.回到新建的cunstom wall文件目录下,在右侧空白处单击右键,点击粘贴:
D.在下拉框中选择你要修改的选项:是剖面表达cut pattern,还是中心线center line 还是渲染表现rendering,比如我们选剖面表达:
然后在选项栏处单击右键,选择属性,在弹出的属性窗口中修改各项,完了点OK:
E.全部完成后,切记在样式编辑器的总菜单栏中点 commit changes: