A..切图规则其实就是通过系统内置的处理方式对三维信息模型进行的再符号化处理,我们在二维出图的章节介绍了影响控制二维表现的因素,其中一个就是切图规则。
B.理论上讲,我们可以设计切图规则用于得到任何二维图像,但相对于三维设计的直观表达,我们首先要理解的是二维设计表达的意义,是在有必要的情况下或直接的表达方式有欠缺的情况下对图像进行的再翻译、再抽象和再简化,所以我们并没有必要盲目地对所有对象都进行抽象和简化,费时费力。
C.切图规则属于视图属性中的设置部分,可以新建、复制、编辑和删除:
D.调用切图规则首先要选定被应用的对象-1,然后再选则应用的规则-2,选择对象时有多种选择依据:
D.切图规则的设置不同专业类型有不同的设法,比如建筑是依据不同的对象,结构是依据不同的切图方向:
为了便于调用,我们在设置切图规则时,最好在名称上就清楚地标明和区分,以便快速地查找出符合我们需要的规则。