A. 命名演示是用来定义3D模型在不同视图角度下的图形表达,例如门:
它通过对应参数化单元里的不同元素,在不同的视图角度下呈现出不同的表达,平面视图显示的是平面命名演示中定义包含的元素,立面和轴测类似:
B.穿孔器是一个三维开孔的工具元素,当将一个三维实体置于另一个实体当中时可以产生相应的孔洞,例如门放入墙时会切出一个门洞,门洞的位置和大小可随着门的位置大小改变,若将门删除,门洞也会随之删除: