灯矩阵


A. 灯矩阵通常界定在房间中,所以应使用In Space命令,注意指定的房间应是已被数据库记录存储的,这个在建筑编辑器中可以查看到,如果没有请先在项目中创建房间,操作方法见前面小节:

B. 单击In Space命令,在定义的房间中单击左键确定房间,然后单击右键退出,这时弹出灯阵的布局窗口:

B. 布局的具体参数如下:

Column与Rows表示灯阵的列数和行数

Arrangement x/y表示灯阵两个方向上的布局间隔比例

Angle表示灯具的旋转角度

Select Symbol用于打开Symbol Manager选择灯具设备

Height表示灯具的放置高度

Select可用于选择预设的标准放置高度

设定好后的结果预览如下:

最后单击OK完成