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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://communities.bentley.com/cfs-file/__key/system/syndication/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>5.1 导入模型</title><link>https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/w/chinawiki/50199/5-1</link><description /><dc:language>en-US</dc:language><generator>Telligent Community 12</generator><item><title>5.1 导入模型</title><link>https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/w/chinawiki/50199/5-1</link><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 07:06:11 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:9984b1f0-43b8-490b-9d5a-0ea56007ad3a</guid><dc:creator>Hongye Li</dc:creator><comments>https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/w/chinawiki/50199/5-1#comments</comments><description>Current Revision posted to 技术资料库 by Hongye Li on 8/2/2021 7:06:11 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在Synchro PRO中导入模型&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本节将介绍如何导入各类三维模型文件，以及在Synchro项目中使用哪些设置来优化模型。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Synchro PRO可导入58种格式的3D模型，包括DWF、DWG、DGN、SKP、3D PDF和IFC。可以将多种格式文件导入到同一个Synchro项目中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，通过Synchro插件可以将Revit（RVT）、Navisworks（NWC、NWD、NWF）和Bentley（i-Model和DGN）转换为Synchro文件格式（SPX）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;1.导入&lt;/strong&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;文件&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本节将介绍如何导入各类3D文件，以及导入过程中如何设置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.1 选择 文件 - 导入 &amp;ndash; 3D，如图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=" " src="/resized-image/__size/320x240/__key/communityserver-wikis-components-files/00-00-00-04-10/pastedimage1591925883384v1.png" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.2 浏览查找所要导入模型文件。按住Ctrl键可以多选导入文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在本例中选择Synchro示例中的以下文件：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;dwfx&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Landscape. dwfx&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=" " src="/resized-image/__size/320x240/__key/communityserver-wikis-components-files/00-00-00-04-10/pastedimage1591925923199v2.png" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.3 点击 &lt;strong&gt;打开&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.4 点击 &lt;strong&gt;下一步&lt;/strong&gt;， 之后可以看到导入设置。确保导入设置如右图所示：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;读取单位信息&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后将导入3D模型的所有单位信息（例如：厘米、英寸等）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;读取&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;注释文字&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后将导入3D模型中的所有注释信息&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;处理用户字段&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后将导入3D模型中所有的用户字段（包括系统自带和用户自定义的），导入后在3D属性的用户字段中显示&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;忽略隐藏的&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;对象&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后，在3D模型文件中被隐藏或限制显示的构件将不会导入到synchro中&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;忽略外围线框的&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;几何图形&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后，多段线、直线、圆弧、圆弧、圆、椭圆弧、椭圆和nurbs曲线对象不会导入到SP文件中&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;将&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;对象载入内存&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 控制导入对象是否自动加载到内存。如果禁用（不勾选），则导入对象将不会加载到内存中，在3D窗口中也不可见。禁用此选项可以减少导入时间，建议在导入大型项目时不勾选&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;注意：导入3D对象后，可以通过3D对象窗口中勾选/不勾选各3D构件前的复选框从内存中加载/卸载3D对象。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=" " src="/resized-image/__size/320x240/__key/communityserver-wikis-components-files/00-00-00-04-10/pastedimage1591925986872v3.png" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;默认镶嵌准确度&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后允许建模引擎自行确定镶嵌精度&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style="padding-left:60px;"&gt;注意：&amp;ldquo;镶嵌&amp;rdquo;是指在顶点与顶点之间自动嵌入新的顶点，也被称为细分曲面。高细分度渲染速度较慢但可以生成较细致的几何曲面。低细分度渲染速度快但生成的几何曲面较粗糙。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SKP&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;格式（将进程层级作为过滤器）&lt;/strong&gt;- 勾选后，可将Sketchup图层作为过滤器&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.5 选择 &lt;strong&gt;下一步&lt;/strong&gt;，之后可以看到模型位置、大小和角度的相关设置窗口。本例中保持默认设置。&lt;/p&gt;
&lt;p style="padding-left:30px;"&gt;注意：勾选&amp;ldquo;旋转（DWF格式）&amp;rdquo;，可以将模型围绕X轴旋转90度，将Y轴设置为垂直向上，此设置常用于Autodesk发布的DWF模型文件&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.6 选择 &lt;strong&gt;导入&lt;/strong&gt;，将显示导入进度条。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.7 导入完成后，将弹出 &lt;strong&gt;资源向导&lt;/strong&gt; 窗口。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;2. 什么是资源&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;当3D对象导入Synchro后，它们只是可以在3D窗口中查看和操作的3D对象。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;将3D对象关联到进度计划的任务之前，必须首先将3D对象创建为资源。可以将它们看作是&amp;ldquo;3D资源&amp;rdquo;，可以为每个3D对象单独创建资源，也可以将多个3D对象组合创建为一个资源。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;资源是项目进度计划中的一个常用概念。在Synchro中，资源分为四类，包括：设备、人力、空间和材料。资源也可以不关联3D对象（例如：人工资源）。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;
</description></item><item><title>导入模型</title><link>https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/w/chinawiki/50199/5-1/revision/1</link><pubDate>Fri, 12 Jun 2020 01:41:29 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:9984b1f0-43b8-490b-9d5a-0ea56007ad3a</guid><dc:creator>Hongye Li</dc:creator><comments>https://communities.bentley.com/communities/other_communities/chinafirst/w/chinawiki/50199/5-1#comments</comments><description>Revision 1 posted to 技术资料库 by Hongye Li on 6/12/2020 1:41:29 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在Synchro PRO中导入模型&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本节将介绍如何导入各类三维模型文件，以及在Synchro项目中使用哪些设置来优化模型。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Synchro PRO可导入58种格式的3D模型，包括DWF、DWG、DGN、SKP、3D PDF和IFC。可以将多种格式文件导入到同一个Synchro项目中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，通过Synchro插件可以将Revit（RVT）、Navisworks（NWC、NWD、NWF）和Bentley（i-Model和DGN）转换为Synchro文件格式（SPX）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;1.导入&lt;/strong&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;文件&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本节将介绍如何导入各类3D文件，以及导入过程中如何设置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.1 选择 文件 - 导入 &amp;ndash; 3D，如图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image/__size/320x240/__key/communityserver-wikis-components-files/00-00-00-04-10/pastedimage1591925883384v1.png" alt=" " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.2 浏览查找所要导入模型文件。按住Ctrl键可以多选导入文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在本例中选择Synchro示例中的以下文件：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;dwfx&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Landscape. dwfx&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image/__size/320x240/__key/communityserver-wikis-components-files/00-00-00-04-10/pastedimage1591925923199v2.png" alt=" " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.3 点击 &lt;strong&gt;打开&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.4 点击 &lt;strong&gt;下一步&lt;/strong&gt;， 之后可以看到导入设置。确保导入设置如右图所示：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;读取单位信息&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后将导入3D模型的所有单位信息（例如：厘米、英寸等）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;读取&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;注释文字&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后将导入3D模型中的所有注释信息&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;处理用户字段&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后将导入3D模型中所有的用户字段（包括系统自带和用户自定义的），导入后在3D属性的用户字段中显示&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;忽略隐藏的&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;对象&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后，在3D模型文件中被隐藏或限制显示的构件将不会导入到synchro中&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;忽略外围线框的&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;几何图形&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后，多段线、直线、圆弧、圆弧、圆、椭圆弧、椭圆和nurbs曲线对象不会导入到SP文件中&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;将&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;对象载入内存&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 控制导入对象是否自动加载到内存。如果禁用（不勾选），则导入对象将不会加载到内存中，在3D窗口中也不可见。禁用此选项可以减少导入时间，建议在导入大型项目时不勾选&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;注意：导入3D对象后，可以通过3D对象窗口中勾选/不勾选各3D构件前的复选框从内存中加载/卸载3D对象。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image/__size/320x240/__key/communityserver-wikis-components-files/00-00-00-04-10/pastedimage1591925986872v3.png" alt=" " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;默认镶嵌准确度&lt;/strong&gt; &amp;ndash; 勾选后允许建模引擎自行确定镶嵌精度&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style="padding-left:60px;"&gt;注意：&amp;ldquo;镶嵌&amp;rdquo;是指在顶点与顶点之间自动嵌入新的顶点，也被称为细分曲面。高细分度渲染速度较慢但可以生成较细致的几何曲面。低细分度渲染速度快但生成的几何曲面较粗糙。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SKP&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;格式（将进程层级作为过滤器）&lt;/strong&gt;- 勾选后，可将Sketchup图层作为过滤器&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.5 选择 &lt;strong&gt;下一步&lt;/strong&gt;，之后可以看到模型位置、大小和角度的相关设置窗口。本例中保持默认设置。&lt;/p&gt;
&lt;p style="padding-left:30px;"&gt;注意：勾选&amp;ldquo;旋转（DWF格式）&amp;rdquo;，可以将模型围绕X轴旋转90度，将Y轴设置为垂直向上，此设置常用于Autodesk发布的DWF模型文件&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.6 选择 &lt;strong&gt;导入&lt;/strong&gt;，将显示导入进度条。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.7 导入完成后，将弹出 &lt;strong&gt;资源向导&lt;/strong&gt; 窗口。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style="font-family:inherit;"&gt;2. 什么是资源&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;当3D对象导入Synchro后，它们只是可以在3D窗口中查看和操作的3D对象。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;将3D对象关联到进度计划的任务之前，必须首先将3D对象创建为资源。可以将它们看作是&amp;ldquo;3D资源&amp;rdquo;，可以为每个3D对象单独创建资源，也可以将多个3D对象组合创建为一个资源。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;资源是项目进度计划中的一个常用概念。在Synchro中，资源分为四类，包括：设备、人力、空间和材料。资源也可以不关联3D对象（例如：人工资源）。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;
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