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分配顾名思义就是将对象指配到某一类别中,以便分类识别和管理,类似模板管理器,分配的参数也被广泛应用于ProStructure的各工具选项内,例如型钢绘制工具、连接构件等
其实分配功能的选项主要就是各分类规则,具体常见的有:
A.显示分类 Display class:主要用于控制对象可见性将其成组分类,注意同一对象只能有一个显示类别
B.专业分类 Area class:专业分类与显示分类相似,也可以成组控制对象的可见性,但它更适用于将对象指派到不同的建筑专业门类进行详图处理,可用于统一选择或提取。同一对象也只能有一个专业分类,当某个对象被同时赋予显示类别和专业类别时,以最后一次操作指定为准。
关于这两种分类的运用参见视频:链接:https://pan.baidu.com/s/1_r1OVz7jr-5ysn7Ah2y48Q 提取码:tlt4
C.铸造类型 Cast type:用于混凝土结构的分类,比如是后张拉的还是预应力的。
D.描述 Description:用于零部件的分类描述,主要会影响对象的颜色。
E.详图样式 Detail style: 不同样式类型决定了元素2D图纸的不同细节显示。
F. 项编号 Item Number:用于给零构件指定一个单独的编号。
G.图层 Level:用于所创建对象的图层指定,如果该项不填空选,将会指派给默认图层。
H.材质 Material:指定元素的材质。
I. 零构件 Part:每一个PS中的对象都是一个零构件,每一个构件在系统中都有一个唯一的构件编号,构件主要是用于2D详图和材料表。几个构件可以成组(Group),并在组中有一个主构件,没有主构件的组叫做集合(Assemblies),另外组还可以套组,即所谓的子组(sub-group)
J. 构件族 Part family:将同属于同一族的构件成组分类,构件族的介绍详见:(+) (06)构件族 - 技术资料库 - Bentley 中国优先社区 - Bentley Communities
K.钢筋图框 Rebar frames:用于区分选择不同的二维视图(当模型中创建使用了框架,软件会根据框架轴向自动创建平立面,所创建的二维视图可在选择视图命令中查看或选取)
L. 分辨率 Resolution:用于区分元素的显示质量,分辨率越高显示越清晰,耗时越长。