本节主要介绍如何创建和编辑动画。
在SYNCHRO中创建4D模型后,以此为基础可以创建施工模拟动画,并将动画导出为视频用作项目沟通的演示材料。创建的动画可以显示整个项目周期,也可以只演示几个任务或几天的施工模拟(例如,一系列较为复杂或重要的工序)。
下面以创建施工全周期的施工模拟动画为例。
创建动画
动画由一系列 关键帧 组成,这些关键帧定义了视角(相机角度、位置和缩放)和3D窗口在动画中特定时间点的内容(聚焦时间)。
在动画编辑器中,在照相机、聚焦时间和事件通道内点击左键可以添加关键帧。添加的关键帧记录了视点、聚焦时间和3D视图属性的当前设置。相机关键帧在相机通道中显示为蓝色菱形符号,聚焦时间关键帧显示为黄色菱形符号,事件关键帧显示为棕色菱形符号。
13. 创建相机视角:在动画编辑器相机通道中0秒处单击左键,添加一个蓝色菱形符号 ,用于定义该时间点的视图角度;
14.将动画编辑器中(不是甘特图中)的聚焦时间线向右移动一定秒数(如5秒);
15. 调整3D窗口视图(如放大到局部模型);
16. 在动画编辑器的照相机通道中一定时间刻度处(如5秒)单击左键,添加一个新的视点
17. 重复以上添加聚焦时间和照相机关键帧的步骤,直到完成动画设置;
18. 在动画编辑器中拖动聚焦时间线,或在菜单栏选择 4D审阅>播放模式 > 播放动画,然后使用播放命令预览动画;
小贴士:
编辑动画
在预览新创建的动画时,可能会发现有些相机角度需要调整。
1. 在照相机通道中某一蓝色菱形标记 处单击右键,选择 对齐到视点;
2. 调整3D窗口到期望角度;
3. 在相机通道的蓝色菱形标记 处单击右键,选择 使用当前视点;
备注:对齐到聚焦时间 与 使用当前聚焦时间 的效果相似。
也可以通过添加更多的点来编辑动画
4. 在动画编辑中的聚焦时间线拖动到两个相机标记的中间;
5. 调整3D窗口;
6. 在动画编辑器中相机通道与聚焦时间线交叉处单击左键。
有时需要缩短长周期任务或任务间隔的显示时间,或延长短周期任务的显示时间,都可以通过编辑聚焦时间通道中的关键帧数量和位置来实现;
插入类型
使用不同的插入类型可以调整两个关键帧切换时3D视图的显示模式。插入类型包括:步长、线、曲线、旋转和3D路径;插入类型默认为线。
插入类型的说明如下:
相机切换模型
聚焦时间切换模式
步长
没有过渡,直接由第一个视角切换到第二个视角。
没有过渡,直接从第一个聚焦时间位置切换到第二个聚焦时间位置。
线
两个视角之间依线性匀速过渡。
两个聚焦时间位置之间依线性匀速过渡。
曲线
两个视角之间依曲线计算线性差值匀速过渡。
不适用
旋转
相机视角以当前所选3D构件为中心进行旋转,选中这个选项后会自动弹出角度设置对话框。
3D路径
相机视角将按照选中路径进行过渡,3D路径角度使用第一个关键帧与3D路径的相对位置。选中这个选项后会自动弹出3D路径选择对话框。
备注:插入类型适用于两个相邻的关键帧,在左侧的关键帧选择插入类型,将定义选中关键帧与其右侧关键帧之间的切换模式。
旋转插入类型的设置:
1. 在3D窗口中选中作为旋转中心点的3D构件(如需旋转整体模型,选中整体模型中心位置的构件);
2. 在动画编辑器相机通道中,选中旋转的第一个关键帧,并在右键中选择插入类型为旋转;
3. 在弹出的 动画旋转选项 中,设置旋转角度和方向,然后点击 确认。
4. 通过播放动画或拖动聚焦时间预览旋转效果。