参考文件时各个参考方法的理解


如下图所示,参考文件时右侧列表中列出了参考方法,每个参考方法的介绍如下:

一致 (Coincident): 不考虑主模型和参考模型的Global Origin,将两个文件的Design立方体(Design Cube)完全重合。
参考过程中不需要指定参考模型的位置,会根据GO将参考自动放置到指定位置。

全局一致 (Coincident - World): Master Model的Global Origin不变,把Reference File的GO放到AcitiveFile的GO上。此方式对DWG文件不可选,因为AutoCAD不支持全局原点的概念。 这种方式同样参考过程中不需要指定参考的位置,会根据GO将参考自动放置到指定位置。



交互式(Interactive):这个就是顾名思义,在参考的过程中是交互式操作,参考过程中会弹出参考属性的窗口,在这个窗口中可以选择参考连接的方法和变更其他属性。

其他各个视图的参考方式(Top/Bottom,... Isometric):也比较好理解,就是将参考文件按照选择的视图朝向参考到主模型中,并且在参考过程中需要选择参考要放到主文件中的位置。但是这种有可能参考模型选择了Top View,但是参考到了主模型的Left View或者其他朝向的方向上。

那么剩下的就是这个 推荐的方式了:
推荐(Recommanded):参考文件的对齐方式根据主模型的视图朝向自动选择,即当前主模型是Top View,那么参考过来的参考文件也是Top View的方向参考过来,不需要手动选择位置和方向了。

另外要想理解上述Gobal Origin 的概念您需要了解,对于DGN v8格式文件中的每个3D Model,可以看作是一个Design Cube(Design立方体),默认情况下这个Design Cube的中心点就是GO,但是GO可以使用命令移动到其他位置,这就是参考中 一致 和全局一致这两种方式可以根据使用需要选择GO的匹配方式。