• 【MSCE C++】update14 获取层材质异常

    如题,通过MaterialManger::GetManagerR().FindMaterialBySymbology()方法获取层材质,当层有材质时能获取到正确的材质,当层无材质时也能获取到不正确的材质,使用该方法时是否需要注意什么?
  • RE: 【MSCE C++】update14 如何通过代码实现打开、关闭dgn文件

    还有一个更简单的打开文件的C函数mdlSystem_newDesignFile可用。关闭文件是mdlSystem_closeDesignFile()。
  • RE: 【MSCE C++】update14 如何通过代码实现打开、关闭dgn文件

    参考如下代码: DgnFileStatus status; DgnFilePtr file; DgnDocumentPtr dgnwsDoc = DgnDocument::CreateForNewFile(status, L"D:\\testNew.dgn", NULL, DEFDGNFILE_ID, L"", DgnDocument::OverwriteMode::Always, DgnDocument::CreateOptions::Default); dgnwsDoc…
  • 【MSCE C++】update14 如何通过代码实现打开、关闭dgn文件

    如题,想实现一个批量打开文件并进行相关处理,再关闭文件的功能,有没有可以参考的代码?
  • 【Microstation C++】(update10)关于不同的纹理映射的uv获取问题

    请问怎样通过不同的纹理映射方式获取到对应的uv,目前获取的uv仅参数化的映射方式适用。