Gibt es eine Möglichkeit bestimmte Wandprototypen in den gerechneten Ansichten mittels Zeichnungsfilter zu schraffieren?
Ich hätte es schon mittels xhatch probiert, das greift jedoch in den Ansichten nicht.
Grüße,
Mini
Hi,
als schnelles "Brainstorming", ohne was getestet zu haben, fallen mir folgende Einträge ein:
WALL solid drw
Darstellung der Kanten und Farbe der Flächen der 3D-Bauteilflächen (bei gefüllter Bildschirmdarstellung).
WALL surface drw
Darstellung der einzelnen Flächen des 3D-Körpers. Dieser Eintrag hat Vorrang vor „WALL solid“.
WALL texture mat
Belegung des Bauteils mit einer Textur, die beim Rendern für Oberflächen des Bauteils verwendet wird.
Beispiel:
WALL texture (A_USE t 'Aussenwand') mat 33 'Brick - golden';
WALL xhatch xha
Schraffur Wand im Grundriss, in der Schnittdarstellung oder verschattete Bauteilflächen in der Ansicht.
Hatten Sie schon im Filterhandbuch geschaut?
Gruß
S. Janku
Hallo Herr Gauger,
prinzipiell wäre es mir egal, wie die "Schraffur" aussieht, bzw. würde mir eine einfache farbliche Füllung ausreichen, wichtig ist nur, den bestimmten Wandprototypen in der Ansicht von den anderen hervorzuheben.
z.B. so:
Viele Grüße,
Hallo,
Nach eingehender Recherche ist nun sicher, dass dies so nicht funktioniert. Gerechnete Flächen in der Ansicht sind vom Filter nicht anzusprechen.
Sie können nur die Ansicht 2D nachbearbeiten und z.B. über die MicroStation Funktion eine Textur oder Füllung auf die Fläche legen oder visualisieren.
Hier ein Wiki zu dem Thema:
Materialien, Rendern und Visualisierung mit speedikon und Luxology
Ungetestet und mit einem großen EVTL. wäre es möglich das Wandmakro so zu manipulieren, dass man auf die Wand ein "Symbol" legen kann, wie bei den Fenstern das Öffnungselement.
Answer Verified By: Silbermann