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Es gibt viele Bauteile, die mit dem Grundrissmodul abgedeckt werden können. Jedoch sind die Geometrien durch Intelligenzen, wie Bezugshöhen, automatische Anpassungen und Darstellungsrichtlinien teilweise begrenzt. Mit dem Modul 3D-Konstruktion können sie freier entwerfen und individuelle Bauteile erzeugen. Auch können hier Bauteile parametrisiert werden. Nehmen Sie verschiedene 3D-Körper und bringen Sie sie in Bezug zueinander. Führen Sie boolsche Operationen aus und Speichern Sie sich ihre Standards ab.
Es können Beispielsweise besondere Rahmen, Punktfundamente, Lampen, Möbel, Heizungen usw. erstellt werden.
Sie können die Bauteile in einer Struktur erstellen, die boolschen Operationen ändern und die Bauteile können weiterhin parametrisierbar bleiben. In unserem Struktureditor können sie jederzeit auf jedes einzelne Element zugreifen und die Parameter oder Attribute ändern.
Diese können dann entweder zum Grundriss referenziert werden, so bleiben Sie editierbar und aktualisieren sich immer im Grundriss oder Sie speichern Sie als Körper ab und verwenden Sie im Grundriss als feste Bauteile oder parametrisierbar.
Im Grundriss können Sie dann folgende 3D-Bauteile verwenden:
Dies sind 3D-Objekte, diese wurden als „individuelle Bauteile“ gespeichert.
Objekt Makro. Hierbei handelt es sich um Objekte, die per „speedikon Beschreibungssprache“ erstellt wurden. Diese sind parametrisch.
Objekt Solid sind Elemente, die in der 3D-Konstruktion als „Körper“ abgespeichert wurden.
Ein „Parametrisiertes Objekt“ wurde ebenfalls in der 3D-konstruktion erstellt. Hierzu wurde die Funktion „Bauteil parametrisieren“ verwendet.
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